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[DAYBLOG - CODE ACADEMY] 10,000시간의 기적 - 2일(1:00hrs) - 1만 시간의 법칙
collinajr 2014. 2. 26. 08:0010,000시간의 기적 - 2일
총진행시간 : 1시간
남은시간 : 9997.5시간
<Arrays>
어제 막혔던 letterColors.. 오늘 다시 보니 variables를 다시 넣으라는 거였더라구요..
var letterColors = [red, orange, green, blue, purple] 만 넣으면 되는 거였는데 어제는 왜 안보였는지ㅠㅠ
<Change the bubble shape>
이름을 구성하는 거품들을 바꾸는 명령어 입니다. 원으로 되어 있는 것을 네모로 바꿔볼까요
var bubbleShape = "square";
<Decisions, decisions>
이번엔 if/else statement를 사용해서 이름에 있는 bubble을 circle 혹은 square로 바꾸는 명령입니다.
myName의 글자수를 if()에 넣는줄 알고 length를 끼워 넣었다가 Hint를 보니 그냥 숫자의 크고작음으로 판단하는 거였더라구요ㅠ
if(15 > 3) {
bubbleShape = "circle";}
else {
bubbleShape = "square";
}
<Bounce the name>
Bounce the Name, 제목과 같이 이름에 진동이 오게 하는 명령어 입니다.
제일 쉬운것 같네요. drawName 다음 명령어 칸에 아래 명령어를 넣기만 하면 되니까요ㅎㅎ
bounceName();
<Bounce the bubbles>
bounceName처럼 bounceBubbles도 input 없이 그냥 명령어만 가장 마지막 줄에 넣어 주며 됩니다.
하지만 보여지는 것은 가장 쿨하네요ㅋㅋ
bounceBubbles();
<>
네 그렇습니다 드디어 과제 하나를 완료하게 됐네요..
30분짜리를 이틀동안 그거도 2시간넘게 걸리도록 ㅠㅠ
복습 하는 의미에서 코드를 아래에 적어 봤습니다.
var red = [0, 100, 63];
var orange = [40, 100, 60];
var green = [75, 100, 40];
var blue = [196, 77, 55];
var purple = [280, 50, 60];
var myName = "COLLINA";
var letterColors = [red, orange, green, blue, purple];
if( 15 > 3) {
bubbleShape = "circle";
}
else {
bubbleShape = "square";
}
drawName(myName, letterColors);
bounceName();
bounceBubbles();
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